120402徒步新安江

On 2012-05-01, in 寻找博格达, by sapphire

D0  0401
杭州西-歙县 汽车 18:50-21:30
宿歙县

D1  0402
徽州古城。沿古城北门前的徽州路向南走到行知公园,在公园东南角有一小门是城内居民进出的门,沿此门可进入古城。
徒步:古城-渔梁坝。从古城出来继续沿着徽州路走到鱼粱村。向河边走即是。3.9km.
巴士:歙县汽车站-雄村
徒步:雄村-义成村-朱村-浦口-丰村-小梅口-南源口 油菜花。11.8km
巴士:南源口-坑口
徒步:坑口-漳潭中学 大樟树 千年冰川擦痕[居然围起来养鸡了] 5.6km
露营:漳潭中学 大雨

徒步全程:21.3km

D2 0403
徒步:漳潭-棉溪村-中坑源-深渡镇 将军阜 古戏台 油菜花 新安江
露营:深渡中学篮球场

徒步全程:12.4km

D3 0404
客船:深渡镇-千岛湖

徽州古城图

徽州古城图

古时水利工程-渔梁坝

古时水利工程-渔梁坝

出太阳了-买个草帽

出太阳了-买个草帽

沿途景色

沿途景色

营地

营地

一叶扁舟子

一叶扁舟子

空山新雨后,天气晚来秋。

明月松间照,清泉石上流。

竹喧归浣女,莲动下渔舟。

随意春芳歇,王孙自可留。

------王维

 

120428缙云古方山区探路队记

On 2012-05-01, in 寻找博格达, by sapphire

0428

杭州-上宕村 农家晚饭

四人帐篷里玩双扣。夜里大雨,搬帐篷。

0429 古方塘

早晨还在下雨,推迟一小时出发,见到彩虹。晴了

9:12 上宕村出发。海拔620

9:42 古方天桥。休息,拍照,小雨。海拔592

10:20 上山入口。海拔590。一段小路后,是机耕路,路上拍了不少照。

10:40 水电站前石头铺路过水。沿着水渠穿过电站,找山路横切一段后上切。路不通。折返。继续沿水渠向西走。走到水渠上切点,向上切。路不通,折返。返回路上遇危险路段,树枝搭的野桥塌方。

14:12 沿水渠返回到水电站。海拔618。原路返回60m,有一铁栏杆大门,门前向上的路是入口。路迹明显。大概有3个岔路口。遇到岔路走明显的一边。陡的地方可见石头台阶,平缓地方是土路。沿路上到垭口

15:49 垭口。海拔1089。走右手边岔路

16:27 古方塘大坝。休整合影。海拔1080

16:49 古方塘大坝台阶处下山。下山台阶在大坝北侧,近古方塘石碑。路陡,台阶路,又走残了。夜路了,带了头灯。

19:12 上坪村出口。海拔487

19:24 上坪村停车场。海拔464

20:07 大洋湖山水农庄。晚饭。洗澡。麻将到夜里2点。

徒步全程11.7km, 用时10:12, 徒步路线如下[红色是徒步路线,蓝色是行车路线]:

上宕村-古方天桥-古方塘-上坪村

上宕村-古方天桥-古方塘-上坪村

0430  大洋山

10:20 大洋湖山水农庄-大洋山上山入口。

11:32 上山入口。海拔1196

12:09 大洋山顶。休息,拍照。山顶平坦,有草坪,大块营地。最高点海拔1501

12:30 下山。残了

13:06 下到公路

13:51 回到农家午饭

14:56 包车回杭

19::54 到滨江

徒步全程2.5km,用时1:37。徒步路线如下[红色是徒步路线,蓝色是行车路线]:

大洋山上下

大洋山上下

 

120429缙云探路财务总结

On 2012-05-01, in 寻找博格达, by sapphire

支出:

包车:1650元

上宕村晚餐:20元/人*10人=200元

上宕村早餐:5元/人*10人=50元

上宕村住宿:30元/人*3人=90元 [司机的住宿和午餐给免了]

大洋湖山水农庄三餐+住宿:80元/人*10人=800元

大洋湖山水农庄酒水:16元

大洋镇水果:30元

大洋镇水:15元

共计:2851元

上宕村没住宿的同学每人: (2851-90)/ 9 = 307

住宿的三个同学每人:337

 

跨域问题

On 2012-03-14, in 学习笔记, by sapphire

今天又有同学问跨域的问题。常见的有iframe, jsonp, document.domain, proxy等解决方式。

iframe 我用的极少,因为不喜欢,所以了解的也不多。但项目中有时确实需要,简单记录下:

1. 同一主域下页面间dom访问。主页面中有一个iframe,可通过设置iframe的document.domain为主域,解决访问问题。注:要等iframe加载完成再执行document.domain。

2.跨域异步请求,如何使用代理 这里讲得很详细,就是使用服务器做请求代理。

 

卓有成效的管理者 摘要

On 2012-02-27, in 学习笔记, by sapphire

有段时间很困惑,为什么一天忙的要命,想想却不清楚都做了什么,好像整天都在解决别人的问题。恰好同学推荐这本书,看了确实有些收获。

卓有成效的要素:

1. 掌握自己的时间。

实施起来就是详细记录自己的时间,并分析记录。

2. 重视对外界的贡献。

要想我能贡献什么,为成果而工作。

3. 善于发挥长处。

包括利用自已和他人的长处。扬长避短。

4. 集中精力与少数重要的领域。

First things first, do on thing at a time. 重视将来而不是过去,重视机会而不能只看到困难,选择方向而不盲从,需要勇气放弃。

5. 做有效的决策。

在整个决策过程中,最费时间的不是决策本身,而是决策的推行。推行必须接近工作层面,必须力求简单。

这需要我们了解问题的性质,找出边界条件,思考解决方案及方案必须满足的条件,让决策变为行动。重视反馈。要识别出只有一切顺利才可行的决策,不依赖奇迹。

决策以个人见解为先,而不是事实。有效的决策执行起来,往往会让人产生不愉快的感觉。

 

111224圣诞安昌古镇

On 2012-02-25, in 寻找博格达, by sapphire

圣诞节,当全世界都在唱金哥bye,金哥bye,金哥on the way时, 我们决定找个安静的古镇一起去发呆。

凤凰、周庄、西塘、丽江这些人潮如织的古城,早已失去了原有的韵味,让人提不起什么兴致。要欣赏原汁原味的古镇,就找个非著名古镇去看,去体味。

安昌古镇是绍兴有名的四大古镇之一,是浙江省第一批公布的历史文化名镇。位于浙江省绍兴县境内西北端,与杭州的萧山相接,南靠柯桥,北邻杭甬高速公路。始建于北宋时期,后因战乱,多次焚毁,又于明清时期重建,其建筑风格传承了典型的江南水乡特色,一依带水,古朴典雅,其特产安昌腊肠、扯白糖远近闻名,具有水乡风情的水上婚礼也是别具特色。是绍兴师爷的故乡。最有特色的是安昌的小桥。虽然几年前去过绍兴,但看到上面的广告词,又咨询过十一曾过去的同学确定游人不多后,决定就去这了。不就找个小地方发呆么,放轻松,不纠结。

周五晚,兴明同学电话说联系到一面包车可送我们到萧山汽车站,幸甚至哉。第二天车上和司机师傅商量直接送我们去古镇,免去了舟车劳顿。加上凌同学的手机GPS,顺利到了安昌。刚下车,感觉大家稍有失望,又小又破的这地儿。但我就是来发呆的,没带那么多期待,尚可接受。小客栈有几家,初次去的同学可以问下萧绍酒家的老板,他们会推荐。

走进古镇,感觉时间就慢了下来。古镇是沿河而筑的长街,街上随处可见挂在绳子上一排排的的腊肠、腊肉、腊鱼,还有鸽子和鹅。河之南为民居,河之北是商市,从一些旧址依稀可见昔日的繁华景象。据记载,安昌曾是绍兴的金融商贸中心,当时的政府为吸引外来商人到此经商,在这里每天提供免费馒头。绍兴有三乌,乌篷船、乌毡帽、乌干菜。街头巷尾的老人果真都还带着乌毡帽,既保暖又防水,真真比户外的装备还专业。再值得一提的,便是这里的古桥。古镇人家嫁女儿时,都要走全福禄、晚安、如意这三桥。特产,扯白糖看看做的过程挺有意思的,味道就一般了,本来原料就单一,要味道非凡也太勉强了点。腊肠确实不错,制作过程就有点感觉恶心。

财务:

去包车 200
午饭   175
火锅   300
住宿   200
回包车 160
人均 1035/8 = 130
清晨的古镇,雾霭氤氲,水乡的味道

清晨的古镇,雾霭氤氲,水乡的味道

我发誓目前为止这里是我见过腊肠最多的地方
我发誓目前为止这里是我见过腊肠最多的地方
Hey, 打个招呼

Hey, 打个招呼

摇船号次

摇船号次

哈哈,哪个才是猪头

哈哈,哪个才是猪头

寻找白马湖未遂,却发现了这个故事

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计划生育合格户,是小鸡同学发现的

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腊肠制作

腊肠制作

这里照个相,能穿越吧。少了小记,他是摄影师

这里照个相,能穿越吧。少了小记,他是摄影师

 

前端引入单元测试的意义

On 2012-02-25, in 学习笔记, by sapphire

有意义的事MS对我们来讲更愿意去做,那前端引入单元测试的意义何在呢

 

前端的价值体现

On 2012-02-25, in 学习笔记, by sapphire

在做项目的过程中,涉及到多部门合作。前端开发工程师应该发挥怎样的作用,价值体现在哪里?针对这些疑问,2011.12月做了这个分享,现场大家讨论非常激烈:

 

物流产品线前端生态圈资源规划及改造

On 2012-02-25, in 学习笔记, by sapphire

这么久没有更新学习笔记,是我的错...
2011.11给产品线开发同学分享的前端资源规划及改造:p

 

基于SVN的Axure RP分布式联合开发方式

On 2012-02-25, in 学习笔记, by sapphire

这是到阿里巴巴-ASC-UED后的第一次分享,针对交互视觉和前端的合作效率问题。现在,曾经那么可爱的UED已经拆分,上来怀念一下: